MAUSGESELLSCHAFT VOR   WEITER INFO
Waffenspiele

VIRTUELLE WAFFENSPIELE IM VORMARSCH: Immer mehr Mäuse bewegen sich mit vorgehaltener Waffe durch so genannte Maps, d.h., durch Landschaften und durch Gebäude, in Zügen und Flugzeugen. Dabei sehen sie ihre Umgebung aus der Ich-Perspektive und treffen auf ihresgleichen, also auf virtuelle Repräsentanten anderer Mäuse, die wie sie selbst ihre Monitorfigur über Eingabegeräte steuern, und auf rein computergesteuerte Mäuse. Ein Gruppe von Terroristen und eine Gruppe von Antiterror-Kämpfern treffen in einem virtuellen Szenario aufeinander und spielen dabei nach einer von mehreren Spielvarianten:

1. GEISELNAHME: Die Terroristen bewachen eine Gruppe von Geiseln, die vom Computer gesteuert werden. Die Antiterror-Kämpfer müssen versuchen, diese Geiseln zu befreien und sie an einen bestimmten Punkt des Levels zu eskortieren. Gelingt den Antiterror-Kämpfern das, haben sie gewonnen. Gelingt es nicht, gewinnen die Terroristen. Eine Geisel zu töten führt zu Punktverlust.

2. BOMBEN-TERROR: Die Terroristen müssen eine Bombe an einer bestimmten Stelle des Szenarios deponieren und scharf machen. Die Antiterror-Kämpfer müssen sie daran hindern, oder, wenn die Bombe schon gelegt wurde, diese entschärfen.

3. PERSONENSCHUTZ: Die Antiterror-Kämpfer müssen eine Maus, die sogenannten VIM, quer durch das Szenario eskortieren und dabei vor den Attacken der Terroristen schützen. Erreicht die VIM das Ziel, haben die Antiterror-Kämpfer gewonnen, andernfalls gewinnen die Terroristen.

4. TEAMKÄMPFE: Die Mäuseteams bekämpfen sich gegenseitig, um zu verhindern, dass der Gegner seine Aufgabe löst. Wird dabei ein Team völlig kampfunfähig gemacht, gewinnt das andere, unabhängig von der Aufgabenstellung des Levels.

5. ZEITBEGRENZUNG: Die Spieldurchgänge können zeitlich begrenzt werden. Je nach Spielvariante gewinnen die Terroristen oder ihre Gegenspieler nach Ablauf der Zeit.

Strountercike kann über das Internet, in örtlich begrenzten Computernetzwerken, in Unternehmen und in Internet-Cafés gespielt werden. Bis zu 32 Mäuse finden sich gemeinsam auf einem Rechner im Netz ein, schlagen sich auf eine Seite und wählen ihre Spielfigur. — Betritt ein neue Maus das Level, steht ihr zunächst nur eine Handfeuerwaffe und ein kleiner Geldbetrag zur Verfügung, mit dem sie Munition kaufen kann. Je nach Erfolg der einzelnen Maus und ihres Teams erhöht sich das eigene Konto, so dass nach und nach teurere Waffen erworben werden können. — Zur Auswahl stehen Waffen wie zum Beispiel Maschinenpistolen, Scharfschützengewehre oder auch schnell nachzuladende Schrotflinten, die sogenannten „Pump Guns”. Diese Ausrüstung kann ergänzt werden durch Panzerwesten und Handgranaten. — Entscheidend für den Erfolg im Spiel ist zum einen die Fähigkeit zur schnellen Reaktion der Maus und der schlafwandlerisch sichere Umgang mit den Steuerinstrumenten, der Computermaus und der Tastatur. Ebenso wichtig ist das Zusammenspiel des Teams. Auch ein zahlenmäßig weit unterlegenes Team kann gewinnen, wenn das Zusammenspiel funktioniert. — Die verschiedenen Bewaffnungen erlauben und erfordern, dass die einzelnen Spieler eines Teams verschiedene Positionen einnehmen. So bleibt die Maus mit einem Scharfschützengewehrs im Hintergrund und deckt das Spielfeld großflächig ab, während die Mause mit den Maschinenpistolen eher die kurze Distanz zum Gegner suchen. [01-08-2001]

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